Wywiad z Oliverem Bowdenem
o Assassin's Creed: The Secret Crusade
Jest to pierwsza powieść o Assassin's Creed, która nie powstała na podstawie gry. Dlaczego?
Tak naprawdę w wielkiej mierze została ona oparta na dwóch grach, w których bohaterem był Altair, ale rzeczywiście, jedna trzecia to nowy materiał, który chciałem umieścić, opowiadający o jego dorastaniu od dziecka do mistrza asasynów i jeszcze dalej, tam, gdzie historia Ezio łączy się z historią Altaira.
Polecasz przeczytanie książki przed zagraniem w Assassin's Creed Revelations? Będą niektóre części zaspoilerowane? Pozwoli ona lepiej zrozumieć historię w grze?
Trzy szkoły myślenia: możesz chcieć przeczytać najpierw książkę i potraktować ją jako aperitif, by mieć wrażenie, że dotykasz skraju gry, albo możesz przeczytać ją później, albo w czasie gry, by lepiej zrozumieć historię.
Dlaczego Niccolo Polo?
Niccolò i Maffeo* to połączenie między Altairem a Ezio, tworzą oni wspaniały pomost między dwoma opowieściami.
W jaki sposób wpadłeś na pomysł na fabułę książki(ek)?
Jak zawsze, różnymi drogami. Świat Assassin's Creed czerpie wiele z prawdziwej historii, więc często pojawiają się prawdziwe postacie albo wydarzenia, które nadają soczystości opowieści. Często, kiedy opisujesz scenę, musi wywoływać emocje w książce, więc szukasz sposobu, jak to najlepiej, w najbardziej dramatyczny sposób przedstawić. Ponadto, oczywiście, inne książki i filmy działały na moją wyobraźnię.
Jak radzisz sobie z wyznaczonymi terminami?
Kawą. Ale tak naprawdę terminy nie zaprzątają mojego umysłu.
Jak dużo swobody miałeś podczas pracy nad Assassin's Creed The Last Crusade?
Przy Assassin's Creed The Secret Crusade na początku usiadłem ze scenarzystami gry, by omówić z nimi ramy historii, potem poszedłem pracować sam nad szczegółami opowieści, a miałem wielkie szczęście, że scenarzyści niespecjalnie ingerowali w to, jak rozwinie się przedstawiana przeze mnie historia. Wiedzieli, co musi się stać, ale jak to się stało, zostawili mnie, co było chyba najbardziej satysfakcjonującą częścią projektu. Widząc, jak wiele szczegółów trzeba było uwzględnić przy pracach nad Assassin's Creed, byłem niezwykle zaszczycony, że obdarzono mnie takim wielkim zaufaniem, i że mogłem wprowadzić parę swoich pomysłów, i że jest cząstka „mnie” w świecie i historii Altaira.
Czy grasz w gry przed i/lub w trakcie pisania?
Tak i tak. Pod każdym pozorem…
Jacy są Twoi ulubieni autorzy? Źródła inspiracji?
Przed rozpoczęciem prac nad Assassin's Creed, czytałem nieco Waltera Scotta, który bardzo mi się podobał, zwłaszcza „Talizman”. Inni ulubieni autorzy to Stephen King, Graham Masterton, Jonathan Lethem, Michel Faber i Michael Chabon. Jestem fanem horrorów i lubię zbierać stare książki-horrory od 1980 roku, im mroczniejsza okładka, tym lepiej. Jeśli chodzi o filmy, to horrory, westerny spaghetti. Obawiam się, że nic specjalnie budującego…
*Niccolo i Maffeo Polo, kupcy z 13 wieku, to odpowiednio ojciec i wuj Marco Polo, weneckiego podróżnika. Ich trójka eksplorowała Azję przez wiele lat, a zapiski Marco Polo podobno zainspirowały Krzysztofa Kolumba.