Zakon Assassin's Creed


Kolejny wyciek - gameplay z beta-testów rozgrywki Assassin's Creed Unity

26-08-2014, 21:45 Nowina o grze

W sieci pojawił się kolejny wyciek - materiał wideo z rozgrywki Assassin's Creed Unity. Tym razem możemy przyjrzeć się ulicom Paryża i systemowi personalizacji. Można zauważyć, że wśród dostępnych strojów są szaty Altaira czy odzienie Shaya z Assassin's Creed Rogue. Warto też zwrócić uwagę na ciekawy "realistyczny" system przebierania się w szaty NPC-a z grupy, w którą się wtopiliśmy.

Na początku można też zauważyć, że próba otwarcia skrzyni kończy się niemiłym komunikatem o konieczności posiadania Companion App by dostać się do zawartości, zaś pod koniec, że skarb otrzymamy pod warunkiem korzystania z AC Initiates... A zatem to o to chodziło, że protagonistami we współczesności jesteśmy my sami? Podoba się wam ten pomysł? Nam ani trochę.


Książka Assassin's Creed: Czarna bandera wydawnictwa Insignis

Nowy tryb gry ujawniony w wycieku wideo z Assassin's Creed Unity

24-08-2014, 20:36 Nowe materiały

Pojawiły się nowe przecieki ukazujące gameplay z Assassin's Creed Unity - wygląda na to, że w grze znajdą się tryby podobne do Digital Trips znanych z Watch Dogs, które umożliwiały graczowi zabawę w alternatywnej rzeczywistości świata gry.

Wideo prezentuje tryb Rift polegający na zbieraniu fragmentów danych na czas i wymagający pokonywania rozmaitych przeszkód z użyciem umiejętności free-runningu. Nie wiadomo na razie jakie jest przeznaczenie tego trybu i czy będzie można w niego grać ze znajomymi.


Dan Jeannotte opowiada o odgrywaniu roli Arno

22-08-2014, 22:22 Nowe materiały

W wywiadzie dla UbiBlogu, Dan Jeannotte - aktor udzielający głosu Arno - opo­wiedział o protagoniście Assassin's Creed Unity. Arno na początku gry nie jest asasynem - dołącza do Bractwa, traktując je jako środek do osiągnięcia celu. Dopiero później zaczyna wierzyć w jego idee. Bohater jest też bardzo sprytny. Jeannotte traktował go jako badassa, ale Arno nie jest człowiekiem bez serca.

W scenariuszu było widać, jak wiele uwagi Ubisoft poświęcił emocjom bohatera. Opowieść w grze nie jest prosta, czarno-biała. Jeannotte miał okazję nie tylko udzielić głosu Arno, ale też brał udział w sesjach motion-capture, dzięki czemu mógł poczuć, jakim człowiekiem jest protagonista nowej odsłony serii. W ten sposób poczuł, że spełniają się marzenia z dzieciństwa o wcieleniu się we wspaniałego bohatera.


Assassin's Creed Unity - Elise de la Serre

21-08-2014, 19:59 Nowina o grze

Alexandre Amancio, dyrektor kreatywny Assassin's Creed Unity, opowiada o Elise de la Serre - dziewczynie, z którą Arno dorastał, i którą później pokochał. Bohaterowie kierują się jednak zupełnie innymi wartościami. Arno wstępuje do Bractwa asasynów, Elise dołącza do szeregów templariuszy. W jaki sposób poradzą sobie z tą sytuacją? Przekonamy się już za kilka miesięcy.

Elise de la Serre nie jest siostrą Arno. Dorastali razem, ale nigdy nie czuli się rodzeństwem. Szybko się zaprzyjaźnili, a po latach zakochali się w sobie. Elise urodziła się we wpływowej rodzinie szlacheckiej. Władza rodziny była znacznie większa niż wskazywały na to jej tytuły, dzięki współpracy z templariuszami. Elise miała łatwe dzieciństwo, nigdy niczego jej nie brakowało, ale nie była osobą lubiącą po prostu siedzieć i nic nie robić. Wolała grać ze służącymi w gry planszowe niż tańczyć na balach. Zawsze szukała przygód i zazwyczaj wciągała w nie Arno, pakując go w kłopoty.

Ciekawostki z Q&A na Twitterze - Assassin's Creed Rogue - Gamescom 2014

21-08-2014, 19:24 Nowina o grze

Kolejna porcja odpowiedzi na pytania fanów z Twittera - tym razem związanych z Assassin's Creed Rogue. O grze opowiadają producenci: Ivan Balabanov i Karl Luhe.

  • Statek "Morrigan" będzie można ulepszać - jednym z ulepszeń do wykupienia będzie płonący olej; drzewko rozwoju będzie dość rozbudowane
  • Będzie można personalizować wygląd statku
  • W grze pojawi się wątek we współczesności, lecz twórcy nie chcą zdradzać żadnych szczegółów
  • Strażników będzie można zatruć - podobnie jak w poprzednich częściach, strażnik pod wpływem trucizny berserkera rzuci się na pierwszą osobę, jaką zobaczy
  • W grze pojawią się podziemne lokacje, w tym lodowe jaskinie
  • Nowy Jork będzie inny niż w Assassin's Creed III - zobaczymy, jak miasto wyglądało przed Wielkim Pożarem, będą w nim grasować gangi
  • River Valley jest odpowiednikiem Pogranicza, można tam także pływać statkiem

Więcej znajdziecie w rozszerzeniu newsa.


Fabuła w Assassin's Creed Rogue

20-08-2014, 23:26 Nowina o grze

Susan Patrick, jedna ze scenarzystek Assassin's Creed Rogue, opowiada o fabule w grze. Susan uprzednio była autorką na Assassin's Creed Initiates, a jeszcze wcześniej - scenarzystką techniczną w Ubisoft Montreal.

Rogue to unikatowa gra w serii Assassin's Creed. To pierwsza gra, w której dokładnie poznajemy punkt widzenia templariuszy. W poprzednich odsłonach zasadniczo prezentowaliśmy asasynów jako szlachetnych bohaterów, a templariuszy jako typowych złoczyńców. Ale w Rogue zamierzamy pokazać wam, jak wygląda sytuacja od drugiej strony.

Gracie jako Shay Patrick Cormac. Jest on nieokrzesany i arogancki, ale ma swoje sumienie. Urodził się w Nowym Jorku jako syn irlandzkich imigrantów. Po śmierci ojca zaczął szukać celu w życiu. To właśnie wtedy asasyni znaleźli go i przygarnęli. Mimo, iż Shay osiąga sukcesy jako asasyn, zaczyna w końcu kwestionować ideologię Bractwa i próbuje szukać odkupienia, polując na niedawnych sojuszników.


Ciekawostki z sesji Q&A na Twitterze - Assassin's Creed Unity - Gamescom 2014

19-08-2014, 19:52 Nowina o grze

Podczas tegorocznego Gamescomu, Benjamin Plich - główny projektant odpowie­dzialny za rozgrywkę w Assassin's Creed Unity - odpowiadał na pytania fanów na Twitterze. Zebraliśmy dla was listę co ciekawszych wypowiedzi ujawniających nowe fakty na temat nadchodzącej części serii.

  • Zarówno broń palna, jak i Phantom Blade posiadać będą tryb swobodnego celowania
  • Arno posiada dwa ukryte ostrza i może wykonywać podwójne zabójstwa
  • Free-running będzie dostępny od początku gry, lecz umiejętności władania bronią zamknięte są za wymogiem punktów rozwoju postaci
  • Kontra została zastąpiona umiejętnością parowania ataków
  • Unity posiada więcej finisherów niż Black Flag, wliczając w to ruchy obezwładniające i wykonywane na przeciwniku leżącym na ziemi
  • Bronie, które znajdą się w grze, będą odwzorowywać rzeczywiste historyczne elementy wyposażenia militarnego
  • Punkty umiejętności będzie można zdobywać poprzez wykonywanie misji (zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, jak i co-opie) i zbieranie znajdziek

Więcej znajdziecie w rozszerzeniu newsa.


Assassin's Creed Unity - garść szczegółów o systemie rozwoju

15-08-2014, 22:12 Nowina o grze

W Assassin's Creed Unity tryb współpracy nie będzie uruchamiany oddzielnie, jak niegdyś multiplayer, ale będą w nim obowiązywać nieco inne zasady niż w przypadku misji dla jednego gracza. Nagroda, jaką otrzymamy za wykonanie zadania, będzie zależała od działań całego zespołu - jeśli zostaniemy wykryci i wdamy się w otwartą walkę, nasza premia zostanie zmniejszona. Pomysł ten zmusza do dobrego planowania akcji i skrytego działania, zatem nie jest to dobra wiadomość dla osób, które preferują metodę siły. A jeszcze niedawno Ubisoft obiecywał, że w grze nie da się "źle" rozwinąć asasyna.

W trakcie rozgrywki będziemy zdobywali punkty umiejętności w zależności od naszego zachowania w grze. Grając skrycie, będziemy rozwijali talenty związane ze skradaniem, a jeśli często będziemy wdawać się w walkę, staniemy się lepszymi wojownikami. Ogółem, umiejętności podzielono na cztery drzewka rozwoju. Dodatkowo, gracze będą mogli wybierać spośród 85 rodzajów broni i ponad 200 elementów odzienia, posiadających rozmaite statystyki.


W Assassin's Creed Unity powrócą mikrotransakcje

14-08-2014, 22:05 Nowina o grze

Zamiast odblokowywać wyposażenie w trakcie rozgrywki, gracze będą mogli "hakować system" za pomocą prawdziwych pieniędzy. Jak wyjaśnił Vincent Pontbriand, starszy producent:

Jest kilka rzeczy, które zawsze będziemy brali pod uwagę. Aplikacje Companion, monetyzacja, inne modele biznesowe, wyłącznie cyfrowe wersje... Nie możemy tego ignorować, ale to nie oznacza, że zupełnie zmienimy nasze założenia i cele. W zależności od tego, czy dany element pasuje do rozgrywki albo do całej marki, będziemy podejmowali ryzyko. Jeśli nie będzie pasował - to nie będziemy eksperymentować. Nie zamierzamy iść w tym przypadku na żadne kompromisy.

Mikrotransakcje to nie nowość w serii Assassin's Creed - osoby, które grały w trybie multiplayer mogły korzystać z tego rodzaju płatności, by szybciej odblokować rozmaite ulepszenia, niekoniecznie żmudnie zbierając kredyty Abstergo. W Black Flag również można było ułatwić sobie rozgrywkę, wykupując za niewielkie pieniądze pakiety surowców czy mapy. Póki mikropłatności nie staną się obowiązkowe, a wszystko będzie można zdobyć w samej grze, gracze nie powinni mieć powodów do narzekań.


11 minut rozgrywki z Assassin's Creed Unity z komentarzem

14-08-2014, 18:06 Nowe materiały

Dziś na GamesComie Ubisoft zaprezentował wideo przedstawiające zupełnie nowy fragment rozgrywki z Assassin's Creed Unity, w którym wykonujemy misję w katedrze Notre Dame. W grze otrzymamy wyłącznie cel - sposób jego zrealizowania wybierzemy sami.

Wideo pozwala nam zobaczyć także podziemia Paryża - jeśli będziemy eksplorować miasto, być może uda się odblokować ukryte przejścia, dzięki którym podejście do ofiar będzie znacznie łatwiejsze?


1, 2, 3, 4 ... 120, 121, 122, 123, 124

© 2014 zakon-ac.info
164
Patronat
Społeczność
Ładowanie...
Do góry
TOP5#19:
  1. FIFA Polonia
  2. Zakon Assassin's Creed
  3. Marvel Comics
  4. Markolf
  5. Need For Speed
wygraj płytę GIGABYTE dla gracza