Zakon Assassin's Creed


Nowy silnik, nowe wrażenia z rozgrywki - zwiastun Assassin's Creed Unity

22-07-2014, 23:13 Nowe materiały

Assassin's Creed Unity to gra nowej generacji. Dyrektor kreatywny, Alexandre Amancio, opowiada o nowych możliwościach silnika Anvil, najciekawszych obiektach architektonicznych, pełnych emocji postaciach, nowym systemie walki i nawigowania po budynkach oraz trybie kooperacji.


Książka Assassin's Creed: Czarna bandera wydawnictwa Insignis

Powstawanie Assassin's Creed Unity - część druga

22-07-2014, 15:13 Nowe materiały

Ponad miesiąc temu została udostępniona pierwsza część Making of Assassin's Creed Unity, w której mieliśmy okazję dowiedzieć się więcej o powstawaniu gry, jej rozmachu, trybie współpracy i nie tylko. Wczoraj IGN udostępniło drugą część cyklu, tym razem skupiając się na możliwościach konsol nowej generacji i nowoczesnych PC. Twórcy opowiadają o niesamowitej oprawie graficznej, otwartym świecie, mieście odtworzonym z dużą dbałością o detale, oświetleniu, pogodzie, animacjach postaci i rozgrywce.


Sztuka freerunningu w Assassin's Creed Unity

21-07-2014, 22:50 Inne

W Assassin's Creed Unity mechanika parkouru będzie tak autentyczna, na ile jest to możliwe - zadba o to zawodowiec, Michael "Frosti" Zernow. Jego zadaniem będzie dopilnowanie, by poruszanie się Arno w grze było realistyczne, ale nie tylko.

Wraz ze swym zespołem, Tempest Freerunning, Zernow pomógł zaprojektować specjalny tor przeszkód z myślą o zbliżającym się Comic-Conie, gdzie będzie można przetestować swe umiejętności i dowiedzieć się wielu przydatnych rzeczy o parkourze.


Assassin's Creed Memories, czyli karcianka w świecie AC

18-07-2014, 12:18 Nowina o grze

Assassin's Creed Memories

Zapowiedziano Assassin's Creed Memories, hybrydę karcianki bitewnej i RPG. Tytuł będzie dostępny na urządzenia z systemem iOS w modelu free-to-play.

Gra tworzona przez GREE, Ubisoft, oraz PlayNext, wprowadzi nowego mobilnego Animusa, który pozwoli graczom „przemierzać historię w celu stworzenia potężnych gildii, rekrutowania sławnych sojuszników i pokonywania potężnych przeciwników”.

Karciane gry bitewne stały się bardzo popularne na świecie i GREE, oraz PlayNext zademonstrowali swoją znajomość w tego typu grach. Ich doświadczenie pozwala nam wierzyć, że pokażą całkiem nowy sposób cieszenia się z bogactwa świata Assassin's Creed na urządzeniach mobilnych. Gracze będą mogli stworzyć własnego asasyna, jakim chcieliby być, oraz wybrać jakie postaci będą ich sojusznikami.

W grze dostępne będą różne epoki, takie jak Renesans, czasy kolonialne, a także inne. Doświadczymy tego zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w trybie multiplayer pozwalającym nawet na walki 20vs20.

Assassin's Creed Memories jest obecnie dostępny dla ograniczonego grona użytkowników, globalnie dostępny będzie później tego lata.


Assassin's Creed Unity - zwiastuny rewolucyjne

14-07-2014, 18:16 Nowe materiały

Ubisoft udostępnił dwa nowe materiały wideo z Assassin's Creed Unity. Pierwszy z nich przedstawia pogrążony w chaosie Paryż i wydarzenia rewolucji, która w XVIII wieku przetaczała się jego ulicami. Materiał ukazuje nam nową mechanikę wspinaczki i free-runningu, wnętrza budynków i zestaw ruchów Arno, którego postać w tej części przyjdzie nam poprowadzić.

Drugi materiał wideo znajdziecie w rozszerzeniu newsa.


Assassin's Creed Unity będzie początkiem nowego cyklu gier z uniwersum AC

09-07-2014, 15:42 Nowina o grze

Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z serią Assassin's Creed to będą to dla ciebie dobre wieści. Zapowiedziany kilka miesięcy temu Assassin's Creed Unity będzie wstępem do całkiem nowego rozdziału historii.

Alex Amancio, dyrektor kreatywny zajmujący się grą mówił, jak ta gra stanie się nowym startem dla serii, oraz jak prostym i bezproblemowym będzie dla nowych graczy wskoczenie w fabułę:

To nowy start, nowa linia fabularna. Symbolizuje to nowa fabuła wątku współczesności w grze. Widzieliście już lekką ewolucję w Black Flag, ale nie zamierzamy powtarzać tych samych rzeczy. To, co zamierzamy zrobić z Unity jest rozpoczęciem całkiem nowego cyklu. Ponieważ jest to zupełnie nowe, możemy właściwie to wytłumaczyć, bowiem nikt nie będzie uznawał tego za zbyteczne. Powiedziałbym, że Assassin's Creed Unity jest najlepszym punktem początkowym od Assassin's Creed 1.

Unity wrzuca graczy w nowy przedział czasowy, daje im do dyspozycji nowego bohatera. Jest to siódma (ósma, jeśli liczyć Liberations) odsłona serii. Także co-op w istotny sposób wpłynie na fabułę i ogólny odbiór gry.


Nowe materiały: wideosolucja z Assassin's Creed i nowe wpisy z Initiates

05-07-2014, 15:29 Nowe materiały

Na stronie Zakonu zawsze zamieszczaliśmy solucje w formie opisu, brakowało natomiast filmów, dzięki którym wszelkie niejasności mogłyby zostać rozwiane. Dziś dodaliśmy wideosolucję pierwszej części Assassin's Creed, przygotowaną specjalnie dla naszego serwisu przez użytkownika Super Tactical Player. Przyda się zarówno tym, którzy chcieliby przejść grę idealnie, jak i tym, którzy po prostu chcieliby przypomnieć sobie przygody Altaira. Serdecznie zapraszamy do obejrzenia!

Ponadto do galerii trafiło kilka nowych grafik z Unity:

  • Galeria
  • Galeria
  • Galeria
  • Galeria

To nie koniec nowości - DeadExit niestrudzenie pracuje nad tłumaczeniem kolejnych wpisów z Assassin's Creed Initiates. Dziś nasza baza artykułów powiększyła się także o informacje o Asasynach z Protvino oraz naukowcach, szpiegach i ważnych wydarzeniach mających związek z odwieczną walką między asasynami a templariuszami.


Ubisoft Quebec przejmie rolę głównego studia w kolejnej odsłonie Assassin's Creed

02-07-2014, 19:38 Nowina o grze

Głównym studiem odpowiedzialnym za prace nad nową odsłoną Assassin's Creed będzie Ubisoft Quebec, które zastąpi w tej roli oddział w Montrealu. Studio w Quebecu brało udział w pracach nad poprzednimi odsłonami serii (Assassin's Creed Brotherhood, Revelations, III) oraz nad DLC (Tyrania Króla Waszyngtona, Freedom Cry). Dyrektor zarządzający, Nicolas Rioux, twierdzi, że zespół jest gotów do przejęcia roli lidera, który poprowadzi prace nad kolejną częścią serii. Rioux dodał, że historia rozwoju Ubisoft Quebec przypomina historię Ubisoft Montreal:

Patrząc wstecz na studio Montreal, widzę tę samą drogę. Zaczynaliśmy od zera z kilkoma pracownikami. Stosowaliśmy tę samą strategię: zatrudniać ludzi posiadających różne specjalizacje i doświadczenia. Nasze cele osiągamy krok po kroku. Na początku pracowałem w Montrealu. Przechodzili dokładnie przez to samo. Zaczynali pracę nad jakimiś tytułami i co roku nabierali pewności siebie, zajmując się coraz ambitniejszymi projektami.

W styczniu Ubisoft ogłosił, że zespół w Quebecu zostanie powiększony o około 100 pracowników w ciągu najbliższych trzech lat. Aktualnie w studiu pracuje 350 osób - część z nich już zajmuje się nową odsłoną Assassin's Creed. Oczywiście, na szczegóły dotyczące następnej produkcji przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać - najpierw musimy nacieszyć się Unity i odkryć wszystkie tajemnice XVIII-wiecznego Paryża.


Ubisoft planuje wydać Assassin's Creed Unity jednocześnie na wszystkich platformach

23-06-2014, 19:25 Inne

Jednoczesna premiera Assassin's Creed w wersji na PC i konsole - tyle razy już to słyszeliśmy, ale zawsze kolejne odsłony serii zaliczały poślizg na PC. Czy Unity złamie tę niechlubną tradycję? Lesley Phord-Toy, producentka gry, zapewnia, że Ubisoft nie planuje opóźnienia.

Nie mam żadnych wieści dotyczących konkretnie Assassin's Creed Unity na PC, ale wiem, że planujemy wydanie gry na wszystkich trzech platformach jednocześnie: XO, PS4 i PC. Nie słyszałam, że coś się zmieniło.

Ubisoft ostatnio z powodzeniem wydawał gry jednocześnie na wszystkie platformy, zatem wierzymy, że w przypadku Assassin's Creed Unity nie będzie inaczej.

Phord-Toy wyjaśniła też, dlaczego poprzednie odsłony zaliczały poślizg:

Stworzenie gry na PC może być wyzwaniem. PC może mieć najróżniejsze konfiguracje, których nie da się przewidzieć. W przypadku konsol wiadomo, co znajduje się w pudełku. Każdy klient ma zasadniczo taką samą konfigurację sprzętową, na konsole wydawane są takie same aktualizacje i każdy wie, czego się spodziewać. Pecetom daleko do takiej jednolitości. Próba wspierania jak największej liczby konfiguracji jest naprawdę ogromnym wyzwaniem.

Assassin's Creed Unity bez rzymskiej piątki w tytule

16-06-2014, 22:26 Nowina o grze

Seria Assassin's Creed podążała do niedawna dość jasną ścieżką w kwestii nazewnictwa tytułów: kolejny numer oznaczał nowego protagonistę, podtytuły - kontynuację historii poprzedniego. Black Flag nieco od tego schematu odstawało, Unity nie stosuje się do niego w ogóle. Gabriel Graziani - UbiGabe - tak tłumaczy zaistniałą sytuację:

Konwencja nazywania kolejnych części była przedmiotem zawziętej dyskusji od zawsze. Z biegiem czasu wykształciło się kilka zasad, którymi później się kierowaliśmy. Postanowiliśmy złamać tę tradycję, ponieważ ekipa uważała, że wprowadzenie od dawna pożądanego trybu kooperacji zasługuje na wyróżnienie. Zdecydowaliśmy się iść z duchem rewolucji i pozbyć się ograniczeń, i tak powstało Assassin's Creed Unity.

Nie trzeba szczególnej spostrzegawczości by zauważyć, iż wywód ten nie wspomina o żadnych przyczynach praktycznych i wygląda bardziej na powstały po fakcie.

W historii Ubisoftu zauważyć można trend odchodzenia od numerów w nazwach gier, szczególnie gdy liczba zaczyna przekraczać 4. Stało się tak między innymi z serią Rayman, Just Dance, Rainbow Six i oczywiście Assassin's Creed, w przypadku którego chęć pozbycia się cyfry z nazwy widoczna była już w przypadku Black Flag.

Ponadto, tytuł pokroju Assassin's Creed VIII: Desperation wyglądałby po prostu źle.


1, 2, 3, 4 ... 117, 118, 119, 120, 121

© 2014 zakon-ac.info
321
Patronat
Społeczność
Ładowanie...
Do góry
TOP5#19:
  1. FIFA Polonia
  2. Zakon Assassin's Creed
  3. Marvel Comics
  4. Markolf
  5. Need For Speed
wygraj płytę GIGABYTE dla gracza